Autodesk Maya
Professionelle Software für 3D-Modellierung, Animation und Effekte
Maya ist eines der ältesten und etabliertesten 3D-Werkzeuge in der Unterhaltungsbranche. Künstler modellieren damit Figuren und Umgebungen, versehen sie mit Skeletten und Steuerelementen, animieren sie, simulieren Stoff, Haare, Flüssigkeiten und Effekte und rendern das Ergebnis. Die Animationswerkzeuge, darunter ein leistungsfähiger Graph-Editor und ein Rigging-System, machten Maya zum Standard in Animationsstudios. Plug-ins und Skripte in Python und MEL ermöglichen es Studios, das Programm an ihre Abläufe anzupassen.
Zu den neueren Funktionen gehören Bifrost, eine visuelle Programmierumgebung für prozedurale Effekte und Simulationen, sowie der integrierte Renderer Arnold. Maya lässt sich mit weiteren Werkzeugen wie Houdini, Unreal Engine und Substance verbinden. Viele Studios nutzen es als zentrales Animationswerkzeug in komplexen Abläufen. Funktionen für maschinelles Lernen gibt es unter anderem bei der Übertragung von Animationen und in Mesh-Werkzeugen. Im Vergleich zu neueren Produkten steht KI aber weniger im Mittelpunkt.
Maya wird im Abonnement verkauft und ist teuer. Es gibt vergünstigte Lizenzen für Bildungseinrichtungen sowie eine günstigere Option für kleine Studios und Freiberufler unter einer bestimmten Umsatzgrenze. Maya ist anspruchsvoll zu erlernen und benötigt leistungsfähige Hardware. Blender ist der kostenlose Wettbewerber und besonders bei unabhängigen Künstlern weit verbreitet. Houdini ist führend bei prozeduralen Effekten. Cinema 4D ist im Motion Design beliebt. Maya ist besonders wertvoll für Künstler, die in etablierten Animations- und VFX-Studios arbeiten möchten.