Character Creator
Professionelles 3D-Werkzeug von Reallusion für individuelle, animierbare digitale Figuren
Mit Character Creator können Künstler 3D-Figuren erstellen, ohne jedes Detail selbst zu modellieren. Du beginnst mit einem Grundkörper, passt Gesichts- und Körperformen über Regler an und ergänzt Haut, Haare, Kleidung und Accessoires aus einer Bibliothek. Ein Skelett und Steuerelemente für Gesichtsausdrücke sind bereits vorbereitet, sodass die Figur sofort in Spielen, Filmen und Animationen eingesetzt werden kann. Abläufe zu Unreal Engine, Unity, Blender, Maya und weiteren Werkzeugen machen das Produkt für die Produktion geeignet.
KI-Werkzeuge beschleunigen die Erstellung realistischer Details. Headshot und ähnliche Plug-ins erzeugen anhand eines Fotos einen 3D-Kopf. SkinGen hilft bei detaillierten Hauttexturen. Weitere Module bearbeiten Haare, Gesichtsausdrücke und Körperform. Motion-Capture- und Animationswerkzeuge in Reallusions iClone können die Figuren steuern. Ein Marktplatz für Inhalte bietet Kleidung und Requisiten. VTuber, unabhängige Spieleentwickler und Animationsstudios erstellen damit schnell Avatare.
Die Software ist kostenpflichtig und wird mit unbefristeter Lizenz und Zusatzmodulen verkauft. Eine Testversion ist verfügbar. Die Ergebnisse eignen sich für stilisierte und realistische Menschen. Anspruchsvolle Hauptfiguren in hochwertigen Produktionen müssen jedoch oft in Werkzeugen für Sculpting und Texturierung weiterbearbeitet werden. MetaHuman Creator in Unreal Engine ist eine wichtige kostenlose Alternative für realistische Menschen in dieser Engine. Daz Studio bietet eine große Bibliothek. Ready Player Me erstellt Web-Avatare. Blender kann dieselben Aufgaben mit mehr manueller Arbeit übernehmen.