Godot verwendet ein Szenen- und Knotensystem sowie die eigene Skriptsprache GDScript und unterstützt auch C#. Es fallen weder Lizenzgebühren noch Abgaben an. Die Community stellt Plugins und Anleitungen bereit.
Für große 3D-Projekte bietet Godot weniger integrierte Funktionen als Unreal.
Unity und Unreal Engine sind Alternativen. Godot eignet sich für Indie-Spieleentwickler:innen, die Open Source nutzen möchten.