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MetaHuman

Werkzeug von Epic Games zur Erstellung realistischer digitaler Menschen

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MetaHuman machte hochwertige digitale Menschen für alle zugänglich. In MetaHuman Creator beginnst du mit Voreinstellungen und passt Gesichtszüge, Haut, Haare, Augen, Zähne und Kleidung an. Das Ergebnis ist eine vollständig geriggte Figur mit realistischen Details, die mit Unreal Engine funktioniert. Statt wochenlang zu modellieren und zu riggen, erstellen Studios und Hobbykreative in kurzer Zeit glaubwürdige Figuren.

Weitere Werkzeuge erweitern die Möglichkeiten. Mesh to MetaHuman wandelt einen Scan oder ein eigenes Modell in einen MetaHuman um. MetaHuman Animator erstellt aus einer iPhone- oder Kopfkamera-Aufnahme einer schauspielerischen Darbietung detaillierte Gesichtsanimation. Die Figuren kommen in Spielen, Filmen, virtueller Produktion und Schulungen zum Einsatz. Epic hat die Nutzung unter bestimmten Lizenzbedingungen auf andere 3D-Werkzeuge und Engines ausgeweitet. Der Fab-Marktplatz bietet verwandte Inhalte.

MetaHuman ist zusammen mit Unreal Engine gemäß den Lizenzbedingungen von Epic kostenlos nutzbar. Für das Rendern ist ein leistungsfähiger Computer nötig. Der Realismus kann unheimlich wirken und die Standardfiguren sind wiedererkennbar. Alternativen sind Character Creator von Reallusion, Daz Studio, Blender-Arbeitsabläufe und Avatar-Angebote im Stil von Ready Player Me, dessen Dienst inzwischen geschlossen wurde. MetaHuman eignet sich für Entwickler:innen und Filmschaffende, die realistische Figuren benötigen.