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ZBrush

Digitale Sculpting-Software für detailreiche 3D-Figuren und Kreaturen

Kostenpflichtig 3D
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ZBrush verarbeitet Millionen Polygone gleichzeitig. Künstler:innen können ein Modell von einem groben Blockout bis zu feinen Oberflächendetails ausarbeiten, ohne das Programm zu wechseln. Das Pinselsystem reicht von großflächigen Formänderungen bis zu kleinen Falten und Schuppen. DynaMesh und ZRemesher helfen dabei, die Geometrie während des Modellierens sauber zu halten.

Studios erstellen damit Figuren, Kreaturen, Requisiten und druckbare Modelle. Fertige Skulpturen werden meist für Retopologie, UVs und Rendering in Maya, Blender oder ein Texturierungsprogramm übertragen. ZBrush hat eine steile Lernkurve und eine ungewöhnliche Oberfläche, die neuen Nutzer:innen zunächst eigenartig vorkommen kann.

ZBrush gehört zu Maxon und wird als Abo oder Teil eines Pakets angeboten. Der Sculpt-Modus von Blender und Nomad Sculpt sind gängige Alternativen. ZBrush eignet sich für Character Artists und alle, die beruflich 3D-Modelle formen.