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Hunyuan3D

El modelo de pesos abiertos de Tencent para generar activos 3D a partir de texto o imágenes

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2.6B (shape) + 1.3B (texture) parámetros
Tencent Hunyuan License licencia
ene 2025 lanzamiento

Hunyuan3D es el sistema de pesos abiertos de Tencent para convertir prompts de texto o imágenes de referencia en activos 3D. La versión 2.0, muy usada, se publicó en enero de 2025. Divide el trabajo en dos modelos: un generador de forma de 2600 millones de parámetros, construido sobre un transformer de difusión basado en flujo, que produce una malla sin textura, y un modelo de textura de 1300 millones de parámetros que pinta después materiales PBR de alta resolución sobre esa malla. Esa división en dos etapas permite que cada parte se especialice: el modelo de forma se centra solo en la geometría y el de textura trata el color, la respuesta a la luz y el detalle de superficie. Tencent publicó los pesos en Hugging Face y GitHub bajo su licencia Hunyuan, y dio a estudios de juegos y a quienes trabajan en 3D una forma de generar activos en local en lugar de pasar por una API de pago. Compite con otros generadores 3D abiertos y semiabiertos, como TripoSR y TripoSG de Stability AI, y versiones posteriores de Hunyuan3D (2.1, 2.5) empujaron más la fidelidad de textura y el detalle geométrico.