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Autodesk Maya

Software profesional de modelado 3D, animación y efectos

De pago 3D
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Maya es una de las herramientas 3D más antiguas y consolidadas del entretenimiento. Los artistas la usan para modelar personajes y entornos, dotarlos de esqueletos y controles, animarlos, simular tela, pelo, fluidos y efectos, y renderizar el resultado. Sus herramientas de animación, entre ellas un potente editor de gráficas y un sistema de rigging, son la razón por la que se convirtió en la opción por defecto de los estudios de animación. Los plug-ins y la programación con Python y MEL permiten a los estudios adaptarla a sus pipelines.

Entre las funciones más recientes están Bifrost, un entorno de programación visual para efectos procedurales y simulación, y el renderizador Arnold, que viene integrado. Maya se conecta con otras herramientas de pipeline como Houdini, Unreal Engine y Substance, y muchos estudios la usan como herramienta central de animación en flujos de trabajo complejos. Las funciones de aprendizaje automático aparecen en áreas como el retargeting de animación y las herramientas de malla, aunque está menos centrada en la IA que productos más nuevos.

Maya se vende por suscripción y es cara, con licencias educativas con descuento y una opción más barata para pequeños estudios y freelancers que ingresan por debajo de un umbral. Tiene una curva de aprendizaje pronunciada y exige mucho al hardware. Blender es el competidor gratuito y se ha extendido mucho, sobre todo entre artistas independientes. Houdini es líder en efectos procedurales, y Cinema 4D es popular en motion design. Maya sigue siendo más valiosa para quienes quieren trabajar en estudios consolidados de animación y VFX.