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Cinema 4D

Software 3D de Maxon, muy usado en motion graphics

De pago 3D
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Cinema 4D es un pilar de los motion graphics. Los artistas lo usan para modelar objetos, animarlos y renderizar imágenes y vídeo para secuencias de títulos, imágenes de producto, gráficos de televisión y publicidad. Se valora porque es más fácil de aprender que muchos programas 3D, con una interfaz lógica, herramientas procedurales sólidas y un rendimiento fiable, lo que lo ha hecho popular entre diseñadores que necesitan 3D sin una larga curva de aprendizaje.

Sus herramientas incluyen MoGraph, un sistema para crear animaciones complejas a partir de clones y efectores, nodos de escena para construir de forma procedural, herramientas de simulación de tela y partículas, y un renderizador físico integrado más Redshift para renderizado rápido y de alta calidad en GPU. Intercambia datos sin problemas con Adobe After Effects, Photoshop e Illustrator, y funciona con motores de juego y otros programas 3D. Maxon lo incluye junto con otros productos en su suscripción Maxon One.

Cinema 4D se paga por suscripción, a un coste considerable, con licencias para estudiantes y pruebas. Blender es el competidor gratuito y ha ganado mucha capacidad, Houdini lidera en efectos procedurales, Maya en animación de personajes y Unreal Engine en trabajo en tiempo real. Sus funciones de IA son limitadas frente a herramientas más nuevas, y no es un producto de IA generativa. Cinema 4D encaja con diseñadores de movimiento y generalistas 3D.