Houdini
Software 3D procedural para efectos visuales, simulación y entornos generativos
En lugar de editar un modelo a mano, construyes una red de nodos que describe cómo se hace. Cambia una entrada y todo el resultado se actualiza, lo que facilita producir variaciones o rehacer un plano cuando el director cambia de opinión. Sus herramientas de simulación de fluidos, partículas, tela y cuerpos rígidos son una de las razones principales por las que los estudios lo adoptan.
Lo usan equipos de efectos visuales de cine, estudios de videojuegos y diseñadores de motion graphics, y se conecta con motores como Unreal y Unity mediante plugins. La curva de aprendizaje es larga, porque hay que pensar en redes en lugar de en herramientas.
SideFX vende licencias comerciales y ofrece una versión gratuita con algunos límites para aprender y para proyectos personales. Los nodos de geometría de Blender cubren parte del mismo terreno. Houdini sirve a artistas técnicos y equipos de efectos visuales.