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Kaedim

Generación de modelos 3D con IA a partir de imágenes 2D

De pago 3D
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Kaedim aborda una fase lenta de la producción de videojuegos y contenido digital: convertir el arte conceptual en activos 3D. Subes una imagen de un personaje, un objeto o una pieza de escenario y Kaedim produce un modelo 3D que se corresponde con ella. El objetivo es dar a los artistas una base sólida que puedan refinar, lo que recorta los días de modelado que requiere cada activo.

El servicio se ha dado a conocer por combinar aprendizaje automático con revisión humana. Los modelos pasan por controles de artistas 3D que corrigen errores antes de entregarlos, lo que mejora la fiabilidad frente a los generadores totalmente automáticos, aunque puede alargar el plazo de entrega. El resultado se descarga en formatos habituales y se usa en motores como Unity y Unreal o se importa a Blender y Maya para editarlo. Los equipos lo usan para objetos de juegos, producción virtual y prototipos de ideas de producto.

Kaedim es de pago, con planes según el número de modelos y el nivel de servicio, y pruebas para evaluar el resultado. Funciona mejor con objetos de simples a moderadamente complejos, y los activos principales con mucho detalle siguen necesitando trabajo de artista. El mercado de imagen a 3D se ha llenado, con Meshy, Tripo, Rodin, Luma y Hunyuan3D ofreciendo generación rápida, muchos a bajo coste. Kaedim encaja con estudios que valoran mallas más limpias y un flujo de trabajo listo para producción.