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Meshcapade

Modelado y animación del cuerpo humano con IA

De pago 3D
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Meshcapade surgió de la investigación del Instituto Max Planck sobre cómo representar cuerpos humanos en 3D. Su núcleo es SMPL, un modelo paramétrico que describe la forma y la pose del cuerpo con pocos números, lo que permite generar y animar humanos realistas de forma eficiente. SMPL se ha extendido mucho en la investigación de visión por computador y gráficos, y Meshcapade comercializa esta tecnología.

Sus productos convierten imágenes y vídeo en datos humanos 3D. La captura de movimiento a partir de vídeo normal extrae el movimiento del cuerpo sin trajes ni cámaras especiales, y el resultado se puede usar en animación, juegos, producción virtual y análisis deportivo. Hay herramientas que generan avatares con formas corporales precisas para probadores virtuales en moda, aplicaciones de salud y fitness, y humanos digitales. Una API permite a los desarrolladores integrar estas capacidades, y los plugins se conectan con programas 3D populares.

Meshcapade es de pago, con planes para particulares y empresas y acuerdos de licencia para el uso comercial de modelos basados en SMPL. La captura de movimiento a partir de vídeo es cómoda pero menos precisa que los sistemas de estudio con marcadores, y los resultados dependen de los ángulos de cámara y la iluminación. Entre los competidores y alternativas están Move.ai, Rokoko, DeepMotion, Plask y Wonder Dynamics para animación a partir de vídeo. Es adecuada para equipos que quieren modelos humanos con base en la investigación.