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Niantic Lightship

Plataforma para desarrolladores de RA de Niantic con mapeo del mundo real, VPS e infraestructura de RA compartida

Freemium RA/RV
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Lightship empezó como un conjunto de herramientas para crear experiencias de RA basadas en la ubicación. El SDK ARDK para Unity ofrecía funciones como detección de profundidad, oclusión y mallado, y el Visual Positioning System permitía a las apps determinar la ubicación y orientación precisas de un dispositivo comparando imágenes de la cámara con un mapa del mundo real. La tecnología procedía de la infraestructura de Pokémon GO y se apoyaba en escaneos recogidos de los jugadores.

El trabajo geoespacial de Niantic pasó después a una empresa independiente, Niantic Spatial, tras la venta del negocio de videojuegos. La plataforma para desarrolladores pasó a llamarse Niantic Spatial Platform, con un SDK para Unity, herramientas para escanear lugares con Scaniverse y servicios de mapeo. El sitio original de Lightship se cerró y los visitantes son redirigidos, con indicaciones para migrar proyectos.

Los desarrolladores deberían consultar la documentación de Niantic Spatial para ver las funciones y los precios actuales, que incluyen niveles gratuitos y planes de pago para uso comercial. La RA a gran escala sigue siendo un nicho, y la cobertura del posicionamiento visual depende de la zona mapeada. Entre las alternativas están la API Geospatial de ARCore de Google, ARKit de Apple con anclas de ubicación, 8th Wall, que se ha descontinuado, Camera Kit de Snap, e Immersal y Vuforia para posicionamiento y seguimiento. Sirve a desarrolladores de RA que crean experiencias basadas en la ubicación.