After Effects travaille sur une timeline de calques que tu animes, composes et auxquels tu appliques des effets. On s’en sert pour des habillages broadcast, des génériques, des vidéos explicatives, des animations sociales et des plans d’effets visuels. Images clés, expressions et un très grand écosystème de plugins lui donnent de la souplesse, et il se relie de près à Premiere Pro, Photoshop, Illustrator et Cinema 4D, donc les assets passent facilement d’une app à l’autre. Beaucoup de motion designers y passent l’essentiel de leur journée.
Les fonctions d’IA visent les tâches fastidieuses. Roto Brush utilise le machine learning pour séparer un sujet en mouvement de son fond, un travail qui se faisait image par image à la main. Le remplissage selon le contenu retire des objets comme des fils ou des logos dans la vidéo, et d’autres outils suivent le mouvement, détectent les coupes de scène, et aident sur le texte et l’audio. Des options génératives se branchent sur les modèles Firefly d’Adobe pour créer ou étendre des éléments. Ça accélère le routine, et laisse les décisions créatives à l’artiste.
After Effects fait partie d’Adobe Creative Cloud et se prend par abonnement, seul ou en pack, sur Windows et macOS. La courbe d’apprentissage est raide, et il peut être exigeant en mémoire et en carte graphique. La page Fusion de DaVinci Resolve est la plus solide alternative gratuite, Blender couvre une partie du motion 3D, et Cavalry est courant pour l’animation procédurale. Pour le compositing et le motion design, After Effects a encore la plus grande base de tutoriels et le plus grand vivier de talents.