Vision Pro place un ordinateur devant tes yeux. Des écrans haute résolution et des caméras montrent le monde réel avec des fenêtres et des objets numériques placés dedans, et tu interagis en regardant et en pinçant les doigts, sans manettes. Il tourne sous visionOS et prend en charge les apps iPad et Apple, ainsi que des apps faites pour le spatial computing, comme la vidéo immersive, le design 3D et les jeux.
Les usages courants comprennent regarder des films sur un écran virtuel géant, travailler avec plusieurs fenêtres flottantes, voir et enregistrer des photos et vidéos spatiales, et prévisualiser des modèles 3D. Mac Virtual Display reflète un Mac dans le casque, et des utilisateurs en entreprise explorent la formation, la revue de design et la collaboration à distance. Des fonctions Apple Intelligence sont ajoutées à visionOS, dont des outils d’écriture et un Siri plus malin, et les capteurs de l’appareil portent le suivi des mains et la compréhension de la scène.
Vision Pro est cher, ce qui limite son public, et il est assez lourd pour que les longues sessions soient inconfortables. L’écosystème d’apps est plus petit que celui des téléphones, et l’autonomie est limitée par une batterie externe. Les casques Meta Quest sont bien moins chers et se concentrent sur le jeu et la RV sociale, le Galaxy XR de Samsung tourne sous Android XR, et les lunettes Xreal offrent des options d’affichage plus légères. Vision Pro convient aux développeurs, aux adopteurs précoces et aux professionnels qui explorent le spatial computing.