MetaHuman
Outil d'Epic Games pour créer des humains numériques réalistes
MetaHuman a rendu les humains numériques de haute qualité accessibles à tout le monde. Dans MetaHuman Creator, tu pars de presets et tu ajustes les traits du visage, la peau, les cheveux, les yeux, les dents et les vêtements, et tu obtiens un personnage entièrement riggé, avec des détails réalistes, qui fonctionne avec Unreal Engine. Au lieu de semaines de sculpting et de rigging, un studio ou un amateur peut avoir un personnage crédible en peu de temps.
D’autres outils élargissent ce que tu peux créer. Mesh to MetaHuman convertit un scan ou un modèle sur mesure en MetaHuman, MetaHuman Animator transforme un enregistrement iPhone ou caméra casque de la performance d’un acteur en animation faciale détaillée, et les personnages peuvent servir dans des jeux, des films, la production virtuelle et la formation. Epic a élargi où les MetaHumans peuvent être utilisés, y compris dans d’autres outils et moteurs 3D selon ses conditions de licence, et la place de marché Fab d’Epic vend des assets liés.
MetaHuman est gratuit avec Unreal Engine, sous les conditions de licence d’Epic, et rendre ces personnages demande un ordinateur capable. Le réalisme peut tomber dans la vallée de l’étrange, et le look des personnages par défaut est reconnaissable. Les alternatives incluent Character Creator de Reallusion, Daz Studio, des flux fondés sur Blender, et des avatars du style Ready Player Me, même si ce service a fermé. MetaHuman convient aux développeurs et aux cinéastes qui ont besoin de personnages réalistes.