Les artistes dessinent en vectoriel, construisent un squelette d’os et animent des poses au lieu de redessiner chaque image. Les Smart Bones et la physique aident pour les contrôles réutilisables et le mouvement secondaire. La sortie part en vidéo et vers beaucoup de formats de jeu.
Il est populaire chez les animateurs indépendants et les petits studios parce qu’il coûte moins cher que les outils de studio. Les grosses productions choisissent souvent Toon Boom Harmony.
Cartoon Animator et Adobe Animate sont des alternatives. Moho convient aux animateurs qui veulent du rigging à un prix accessible.