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Unreal Engine

Moteur 3D temps réel d'Epic Games pour les jeux, le cinéma et la visualisation

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Le moteur inclut un système de scripting visuel appelé Blueprints, pour construire du gameplay sans écrire de C++. Lumen gère l’éclairage dynamique et Nanite la géométrie très détaillée, ce qui convient aux scènes cinématographiques. MetaHuman Creator, qui tourne avec le moteur, produit des personnages numériques réalistes.

Des studios de jeux, des productions cinéma et TV, des constructeurs automobiles et des cabinets d’architecture l’utilisent. L’éditeur se télécharge gratuitement, et Epic prélève une redevance sur les produits au-dessus d’un seuil de chiffre d’affaires, avec des conditions séparées pour certains usages hors jeu. Consulte la page de licence d’Epic pour les conditions actuelles.

Unity et Godot sont les principales alternatives. Unreal Engine convient aux équipes qui veulent une haute fidélité visuelle et qui sont à l’aise avec un outil lourd.