Substance 3D Painterでは、アーティストがレイヤー、マスク、下の形に反応するスマートマテリアルを使い、モデルへ直接ペイントできます。Designerはノードグラフからプロシージャルなマテリアルを作るので、一つのマテリアルから多くのバリエーションを出せます。Samplerは写真やスキャンを、繰り返して敷けるマテリアルに変え、AI機能はその変換を助けます。
ゲームスタジオ、映画のチーム、プロダクトデザイナーは、これでアセットにテクスチャを付け、UnrealやUnityなどのエンジン、またはArnoldのようなレンダラーへ書き出します。PBR出力が標準なので、マテリアルはツールをまたいでも見え方が揃います。
Adobeのサブスクリプション製品です。Quixel Mixerと、Blenderのテクスチャペイントは無料の選択肢です。Substance 3Dは、ゲーム、映画、プロダクトのビジュアル向けにアセットへテクスチャを付けるアーティストに向いています。