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Grip

目的と関心にもとづいて参加者をマッチングする、AIのイベント向けネットワーキング...

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Gripが向き合うのは、大きなイベントに共通する問題です。人は会いたい相手を求めて来るのに、会場を歩き回っても見つかりません。Gripは登録時に、製品を買う、パートナーを探す、採用するといった参加者の目的を集め、マッチングで会う相手を勧めます。提案を受け入れる、互いにメッセージを送る、イベントの前と当日に会議を入れる、といったことができます。

主催者には、体験を管理するツールがあります。出展者は条件に合うリードを見てブースで獲得でき、スポンサーは測れる関与のデータを受け取り、イベントチームは会議が何件あったか、参加者の満足度はどうだったかを追えます。モバイルアプリと、登録システム、CRM、イベント基盤との連携が、これらをつなぎます。主な顧客は、テクノロジー、医療、製造などの業界の展示会とカンファレンスの主催者です。

Gripはイベント主催者へ個別契約で販売し、料金はイベントの規模か件数に基づきます。マッチングの質は人が出す情報に左右され、効果は参加者が実際にアプリを使うかどうかにかかります。競合と代替には、Brella、Swapcard、Bizzabo、Cventのネットワーキング機能があります。会議とリード獲得が参加の主な理由になるイベントに向いています。