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Inworld AI

ゲーム向けのAIのNPCと対話キャラクター

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Inworld AIは、ゲームのノンプレイヤーキャラクターに性格、記憶、会話する力を与えるところから始まりました。開発者はキャラクターの背景、目標、知識を定義し、プラットフォームが言語モデルを使って台詞、感情、振る舞いを扱うので、プレイヤーは台本どおりの選択肢から選ぶのではなく、キャラクターと自由に話せます。UnityとUnreal Engineとの連携で、ゲームへ追加しやすくなっています。

同社は、リアルタイムのAIアプリケーション向けの基盤のほうへ進んでいます。ランタイムは、開発者が低遅延の音声と会話の体験を作り、規模を広げられるようにし、テキスト読み上げのモデルと、音声認識、言語モデル、音声をエージェントにまとめる道具も出しています。用途は、ゲームから研修のシミュレーション、コンパニオン、話すキャラクターのある一般向けアプリまで広がります。

Inworldは有料で、開発者向けの段階と企業向けプランがあり、試すための無料枠もあります。ゲームにAIキャラクターを置くと、モデルの推論、コンテンツのモデレーション、品質管理のコストが上がり、デザイナーは会話が本題から外れないようにする必要があります。代替にはConvai、Charisma.ai、Character.AIのツール、ゲームキャラクター向けのNVIDIA ACE、音声向けのElevenLabsやCartesiaがあります。Inworldは、ゲーム開発者と、会話するキャラクターを作るチームに向いています。