Masterpiece Studioは、3Dでの彫刻、ペイント、アニメーションのためのバーチャルリアリティツールから始まり、アーティストにとって3D制作をより直感的にしました。その後、生成AIへ移り、テキストや画像から3Dモデルを生成するMasterpiece Xを出しました。ユーザーが物を言葉で説明すると、テクスチャ付きのメッシュが作られ、そこから調整したり、ゲームアセット、仮想世界、プロトタイプの出発点にしたりできます。
狙いは、出力を制作現場で使えるものにすることです。生成されたモデルは一般的な形式でダウンロードでき、UnityやUnrealなどのゲームエンジンで使えるほか、Blenderなどで開いて編集できます。リギングとアニメーションを助ける機能もあり、複雑な設定なしでキャラクターにポーズを付けて動かせます。ノーコードのアプローチは、モデリングの経験がないクリエイターや、多くのアセットが必要な開発者やデザイナーを対象にしています。
同社はNVIDIAと技術の一部で協力しており、無料と有料のプランがあります。テキストから3Dの市場は混み合ってきており、生成モデルは、トポロジー、スケール、マテリアルを整えてからでないと制作に使えないことがよくあります。近い競合は、Meshy、Tripo、Rodin、Luma、Kaedimで、手作業の制作ではBlender、Maya、ZBrushが標準のツールです。プロジェクトで頼る前に、同社の現在の状況と規約を確認してください。