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Promethean AI

ゲーム開発と3Dアート向けのAIアシスタント

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Promethean AIは、3D環境を作る労力の大きさに取り組んでいます。アーティストが、散らかった書斎や森の中の空き地といったシーンの内容を言葉で伝えると、アシスタントがライブラリからアセットを選び、無理のない配置とばらつきをつけて置き、環境の下書きを組み立てます。繰り返しの多い飾り付けやレイアウトを自動化し、アーティストがアートディレクションに集中できるようにするのが狙いです。

このツールはスタジオ自前のアセットや好みを学習するので、出力はプロジェクトの見た目と揃い、一般的なクリエイティブソフトやエンジンとも連携します。大きな環境を説得力のある細部で埋める必要があるゲームスタジオ、映画やバーチャルプロダクションのチーム、建築ビジュアライゼーションを対象にしていました。

Promethean AIはスタジオやプロの利用者向けに販売されており、現在の状況に関する公開情報は限られるため、頼る前に提供状況と料金を確認してください。結果はアセットライブラリの質に左右され、アーティストがシーンを調整して仕上げる作業は残ります。代替には、Unreal Engineのプロシージャルコンテンツ生成ツール、プロシージャルなワークフロー向けのHoudini、Blenderのジオメトリノード、アセット向けのScenarioとLudo.ai、NVIDIA Omniverseのツールがあります。大規模な3Dの世界を作るチームに向いています。