Ready Player Me
数百のゲームで使えるパーソナライズされた3Dアバターを作れる、ゲーム横断のアバタープラットフォーム
Ready Player Meはもう動いていません。 NetflixがReady Player Meを買収し、公開のアバターサービスは終了しました。 (2026-01-31) 下に代替があります。
Ready Player Meは、1つのアバターを多くのアプリに持ち運ぶ手段を提供していました。ユーザーは自撮り写真を撮るか、クリエイターでキャラクターを作り、服や髪をカスタマイズして、増え続けるゲーム、ソーシャルプラットフォーム、VR世界のネットワークで動く3Dアバターを受け取りました。開発者向けには、SDKとウェブツールがあり、キャラクタークリエイターを一から作らなくてもアバターを追加できました。UnityやUnrealなどのエンジンに対応していました。
このサービスは、大きなアート予算なしで個性を出したい、バーチャル世界、メタバースの実験、ゲームの市場に応えました。時間とともに、衣装、カスタムアセット、全身アバターに対応し、数百のアプリが組み込みました。その技術は、デジタル空間でのアイデンティティを考える企業にも魅力でした。
Netflixは、ゲーム事業での利用を見据えたとみられる形でReady Player Meを買収し、公開のアバターサービスは終了しました。終了後はアバターをエクスポートできず、SDKに頼っていたゲームはアバター作成ができなくなりました。代替を探す開発者は、Genies、Wolf3D、Avaturn、VRoid Studio、Character Creatorのほか、UnrealでのリアルなキャラクターならMetaHumanを検討できます。古いドキュメントやチュートリアルにはまだReady Player Meが登場するため、この項目は参考として残しています。