Sloydは、メッシュ生成ツールとは違う方法をとります。モデルがパラメトリックなので、椅子や剣を生成したあと、サイズ、形、スタイルのスライダーを調整できます。トポロジーが整った、そのままゲームに使えるジオメトリが得られます。リアルタイム生成なので、ワークフローやゲームエンジンに組み込めます。
テンプレートのライブラリとAPIにより、開発者は自分のツールやゲームの中で、実行時も含めてアセットを生成できます。小道具や舞台装置のような、よくあるアセットにアーティストが使う時間を減らすことが狙いです。
Sloydには無料枠と有料プランがあります。生成するアセットは、フォトリアルなゲームよりも、スタイライズやローポリのゲームに向いています。代替にはMeshy、Tripo、Rodin、Luma AI、Kaedimがあります。Sloydは、手早く編集できる小道具が要るゲーム開発者に向いています。